先前我們與博客來中學生網站舉辦了一個徵文活動,活動的題目是:
《飢餓遊戲》中,施惠國將統治的區域分成十三區,每一區都有專門負責的工作,以其產出來的物質,提供給都城來換取溫飽。每一區的工作都很辛苦。如果你生活在《飢餓遊戲》競技場中,而你有機會可以在下列各區中選擇,你會選擇成為那一區的住民?你可以用那一區的特產做出什麼武器來?
第二區:採石場,開採石墨等物質
第四區:捕魚區,供應各種海鮮與海洋製品
第七區:伐木區,供應木柴和造紙
第十區:畜牧區,提供各類動物及其製品
第十二區:開採煤礦,也就是凱妮絲的父親所從事的工作。
贈獎方式:
我們將於活動截止後,由大塊文化徵選出三十名最優者,文章刊登在大塊文化網站上。並由大塊文化致贈《飢餓遊戲》一冊。
注意事項:
1.本活動同步於大塊文化官方部落格上舉行
2.大塊文化和博客來保有認定參賽者資格的權利。
活動時間到昨天(1/25)為止,我們收到了不少回覆。不過,有的人好像沒有很仔細的看清楚題目,選擇成為哪一區的居民,第二個答案就要用那一區的特產來製造武器,而不是另外選擇一區,因為在遊戲中,是不能越區的呀!而且,可以選擇的區,只有在題目中的那幾區,為什麼有人會選十一區、三區、五區之類並不在選擇範圍內的答案呢?
現在我們選出其中很有趣、有想像力,而且沒有答非所問的答案:
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陳怡雯:
1.第七區:伐木區,供應木柴和造紙
2.如果我生活在《飢餓遊戲》競技場中,我會選擇成為第七區:伐木區,供應木柴和造紙的住民 因為可以使
用木柴來製作鋒利的武器 像是將木柴削尖 做成像標槍那樣 用來射敵人時又快且命中率又高 也可以製成弓和箭 方便獵取食物及擊退壞人 木柴還可以用來生火 避免在寒冷的冬天裡凍傷 且還可以用來烹煮食物 烤魚之類的~~ 而造紙也是不可獲缺的一項 它可以用來記事 方便書寫 我覺得能住在第七區 真的是一項非常幸運的事
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謝佳真:
我會選擇成為第10區的居民.
因為畜牧的用途十分廣泛
除了可以將其毛皮製成各式衣物用以禦寒之外
亦可當作能量的來源
再者,較珍貴稀少的動物
可以取其獸角
將其變賣之後可以換取錢幣
還可以當成武器抵禦敵人的攻擊
因此畜牧區是我的選擇
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柯彥如:
在施惠國的統治下,生在哪一區都不好過,但人生嘛!不開心也過一天,開心也過一天,所以既然生活如此困頓,當然要苦中作樂一番!
我是個愛吃海鮮的人,可惜我們捕獲的作物都無法享受,因為這些是要拿去都城的,所能分配到的,就是不小心「滑」進鞋子裡的魚蝦貝類,因為那些東西在都城人的眼裡是「髒的」,當然後來都城就把我們的鞋子改的「非常合腳」。
但我們是誰?我們是漁夫耶!只有我們擁有豐富的魚類知識,所以大概每隔一段時間,都城就會退一批魚回來,理由是「有毒」,不過不會太常使用啦,以免都城那些科學發現破綻。不過被退回來的時候都免不了一陣好打就是了。
說了那麼,都還沒講到重點,其實這是我的獨門功夫「生物毒」,利用魚蝦相克的特性而製造出來的,當然總有一天都城的科學家會發現如何破解,但管他的呢!?只要讓我現在還偷偷的用個幾次,吃一下海鮮就好,不然每天看著眼裡卻不能吃,那有多痛苦呀!
你說「有毒」那要怎麼吃?當然有解毒的方法嘛,不然做啥下毒?
你說要怎麼解毒?
老兄,那是我的「獨門功夫」,說破了我還能生存嗎?
就是因為我有辦法解毒,所以大家才會忍受被「退貨」時的一陣毒打,換來「算」新鮮的海鮮吃囉!這是「秘密」,不能告訴你的。我還打算不小心被抽中「飢餓遊戲」當我的武器使用的呢!
生活在第四區有好有壞,但我熱愛海鮮,所以當第四區的人,我很快樂..苦中作樂啦!
好了,我要繼續去研究我的「生物毒」了,希望沒有被破解的一天!
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蘇揚傑:
我願意在第四區生活,因為我喜歡大海。他的神秘,美麗,時而暴怒,時而溫馴,能讓我在辛苦工作之餘能多一分輕鬆。而且從小生活再第四區,游泳是家常便飯,而我覺得再參與遊戲時倘若會游泳便多一分勝算,因為無論場地有沒有海,只要有水,潛進去或游泳就能躲避大部分遊戲設計師的機關,像是毒霧,森林火災等。
至於武器的部份,我覺得大海之中有源源不絕的資源可供利用,除了基本配備三叉戟外,加上一點東西就能更致命。例如把河豚的毒素塗抹在上面,對手被劃到神經立刻麻痺;或是把章魚或烏賊的墨汁拿來做偽裝;亦或讓對手喝海水造成嚴重脫水……等。
我覺得在第四區生活,每天面對大海最有趣,而在遊戲中也最有勝算。
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莊詠筑:
我會選擇成為第四區的居民。利用對於魚類及海中生物的認識和捕獵的技巧,從食用魚中獲得食物,可以免於飢餓;從具毒素的海洋生物之中獲得毒液,將它抹在捕獵的用具,如魚叉上,可以使傷口有強烈的疼痛感,而且當毒液進入循環系統,會出現嘔吐,心律不整、關節痛、神經和呼吸系統失調的症狀,用來防身;利用獵捕的觀察力,判斷四周的動靜是否有危險;再利用捕獵的技巧,擁有刺殺敵人的能力。
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林雅雯:
我會選擇當第4區的住民
我補撈魚纇能讓我自給自足;
我可以用堅硬的魚牙齒或魚骨頭做出類似郎牙棒.弓箭.….等;
我可以在捕魚網上裝倒刺,
藉由凱妮絲他們這些神射手把刺網子打出去…
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郭繐慈:
如果我在「飢餓遊戲」中,我希望能生活在「第七區」─伐木區,顧名思義,第七區一定有許多的樹木,負責供應木材和造紙,對於施惠國來說,應該也算是一個重要的地區,假設第七區被毀滅的話,那麼都城就會沒有紙張,那他們做任何事都會非常的不方便,所以第七區應該不會隨隨便便就被投下一顆炸彈,所以第七區是個滿安全的地方。
因為是負責提供紙張的,假使不幸被抽中參加遊戲,或許會比其他區有更多的資助者,這樣就會有較大的勝算。
伐木區,就會有木頭,就可以製造弓、箭,如此一來就能遠距離攻擊,不用近身肉搏戰,也大大提高了遊戲的勝算率,所以我會選擇生活在第七區!
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何昕燕:
雖然我現在只看過兩集,可是我覺得如果是我的話我會希望自己是出生再第十區吧!畢竟它是畜牧區,在第十區裡成長的小孩對動物會有一定程度的了解,也會知道動物們的一些習性,間接對動物們生活的地方─林子、洞穴等地方也會有一些認識,厲害的話還可以利用動物的習性去攻擊人吧?例如只要不小心走進某些動物視為地盤的範圍牠們就會攻擊等等。這樣一來第十區裡的人在競技場中應該也比較容易生存吧?我是這麼想了啦,或許是太過天真吧,不過我覺得第十區還是有它的優勢在的。
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蘇淳元:
如果是我的話,在所有的區域內,我會選擇第七區做為居住與工作的地方,因為在那樣毫無希望的生活下,不停的揮灑汗水,忘卻煩惱和所有的不順遂,專心於眼前的勞苦生活上,會暫時地麻痺心靈,而做完一天的工作後,回頭看看自己砍完的柴或是造完的紙,心裡面所擁有的小小的成就感,也能帶給生活一些小小的安慰.
至於會用哪一區的產物創造武器嘛,我想我還是會用紙和文字,雖然我的文筆並不是那麼的好,況且在那樣的勞苦生活下,也不一定有人會有時間看,不過,只要有將事實化為文字,並且將意念傳達給更多的人,文字,也會是一項很好的武器.
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游雅婷:
如果我生活在《飢餓遊戲》裡,我會選擇當第七區的伐木工,因為在競技場中幾乎都會有森林,我可用樹木或植物來做出武器,或者是治療傷口和填飽肚子,畢竟沒有很多補給品會送進來給參賽者,所以能夠自給自足是必要條件。
如果開始時我沒搶到武器,我可以用樹木做成弓箭,或將樹木前端削尖拿來刺人,樹木也會因沒有水分而變得很堅硬,假設在過程中有打雷之類的狀況,就可以把敵人引到枯木林,讓堅硬的樹木把他活活刺死,另外植物也可以拿來武器,例如凱妮絲和比德要用來自殺的毒莓果,我可以裝做跟別區的敵人組隊,欺騙他們那是可以吃的果實,讓他們誤食至死,或者利用像「箭毒木」的汁液來殺人,毒樹汁不僅可做成吹箭,它燃燒後所產生的煙氣也能使敵人失明,以上都是可殺人的武器。
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張宜娜
第十區:畜牧區,提供各類動物及其製品
如果是我,我想要在第十區工作,因為我喜歡動物,在第十區工作可以和動物們相處,在這樣的環境下工作,即使工作很辛苦,也可以很開心。而且,畜牧區看起來好像很難製造出什麼武器,但這只是假象而已。XD
我可以利用動物做出兩項非常強大的武器,第一項是動物本身,第二項則是用動物製造出來的食物。只要我用心和動物相處,他們肯定能夠懂得我的心意,在他們喜歡我之後,他們就會幫助我,那我就可以組成一隻動物軍隊,在必要的時候操控他們攻打敵人。而動物的一個大用途就是做成食物,提供給人食用,所以,我可以在食物中下毒,讓人在吃了以後就會中毒。但是,為了不要懷疑到我身上,所以每次下毒的量不能太多,而且不會被查出來。最好的方法,就是在不同的食物中填加需要一起吃下去才會作用的毒,雖然這樣需要兩樣食物都吃才會中毒,但同時也可以避免被發現食物中有毒。
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鄭雅綸:
我會選擇第十二區!雖然它看似個什麼都沒有的地方!但在鐵網後!卻是個擁有無限多資源的藏寶盆!凱妮絲的父親善於製造弓箭!搭配凱妮絲精準的技術!如果能製造出威力很強的箭!我相信效果一定很好!搭配自己的家鄉-第十二區盛產的煤礦!平常看似那麼的黑暗醜陋!但一旦燃燒卻變成美麗的橘紅色!而散發的溫度!似乎也在警告別人!”別小看我”!!! 我會運用煤礦發明出特別的弓箭!而他的箭是用純煤礦!或許加些特殊材質!在發射時!箭透過與空氣摩擦加溫!射入獵物中時!就會燃燒! “燃燒的女孩”很符合凱妮絲呢!!!
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沈欣蓉:
我願意在第十區-畜牧區生活,因為可以養各種動物,像是牛、羊,牠們將會為我們生產牛奶和毛線,而且既然是畜牧區,那必定是個長滿翠綠牧草的地方,可以和大自然擁抱,享受原始自由的快活感。
我可以用畜牧區的特產-牛奶和毛線,製成美味的乳酪和溫暖的衣服,當成武器,如果有寒冷飢餓的敵人來時,就用乳酪填滿他空虛的肚子和心靈,再用毛衣溫暖他的身體,滿足了他,讓他不再想要爭戰,然後一起在畜牧區住下來。牛奶和毛線組合成的武器叫做「和平」,是世上最強的武器,可以把敵人變成族人,把仇恨變化成友誼,我以身為畜牧區的人民、擁有「和平」感到驕傲。
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蕭孟柔:
我想當第四區的人:捕魚區,供應各種海鮮與海洋製品
因為我要用我的家鄉的東西,去參加飢餓遊戲。首先把魚的魚鱗刮下來,然後做成魚的衣服,既可以保暖還可以防水,當有人攻擊你的時候,會比較難直接砍到你,可以增加逃跑的機會。魚鱗還可以做成魚油,喝下去增加蛋白質,塗在身上還可以保水,不會因為找不帶水而很快就死亡。再來就是深海的地方有牙齒很尖的魚,可以把它砍下來當小刀用。我還要發明一個東西,就是用水母的性質,把我的手腳都做成和水母一樣,只要用人攻擊就電他,並且指甲裝上用魚的牙齒做的「彩繪指甲」,尖端削成尖尖的,但是其實上面還做了很多的小刺,可以一次就把人打倒。如果我身在故事裡,這樣子我不僅會贏得比賽,我還要跟凱妮絲一起,把那些沒有人性、看別人死的施惠國,通通打倒。
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趙名媛:
陽光從上方點點灑落,在森林底端看不到樹頂的盡頭,高聳入雲針葉樹林,這裡很像我想選擇的地方。第七區:伐木區,供應木材和造紙。
陽光炙熱,站在巨大的樹蔭底下卻感覺不到一絲酷暑。遠處傳來強而有力的砍伐聲,規律的打進樹幹裡。踩著小葉南洋杉的落葉,颯颯的腳步聲驚動了安靜的片刻,一步步的走向森林,今天是砍樹的日子。
我的手裡拿著一把精緻的斧頭,與一般的印象不同,這種斧頭並不笨重,反而輕巧有力。這種小斧頭在丟擲獵物,或口渴時剝取樹皮都蠻有用的,唯一的缺點是,在競技場中它面對你的對手武器時總是輸了氣勢,尤其是他們拿著長矛或大刀的時候。
另外,在第七區還可以學到爬樹的技巧,貢品可以利用這個優勢在競技場中爬上樹端偷取鳥蛋或是獵取樹上的松鼠。
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李宜蓁:
如果我有機會,我願是第十二區的人民。
在礦坑裡,我會學習如何使用沉重的鎬鍬、爆破技巧和挖地道。我可以躲在遠處,埋下天羅地網炸死我的敵人,可以用硫磺燻出躲藏的敵人,當近距離短兵相接時,連年鍛鍊出的肌肉苦可以讓我揮舞巨大而殺傷力強大的武器擊敗敵人,如果我受了傷,至少還可以挖個隱密的地洞,用我所知道的撐起壁面的方式而不使自己被壓死~在像礦坑狹小而空氣稀薄的地方我能夠適應的比別人好,我可以負重,習慣黑暗,還有什麼比這個更好的呢?
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何昀穎:
如果要我在飢餓遊戲的競技場為生存而奮鬥,我想我會選擇第四區,也就是小說中拼命保護主角們的芬尼克所在的捕魚區,因為場內會有水,而有水的地方不外乎是溪流、池塘或海洋,只要擁有豐富的捕魚經驗和游泳技術,水裡多的是野味和海鮮。
我可以利用在豐饒角取得的刀或劍之類的武器來削尖樹枝,如果沒有取得武器,我也可將樹枝摔成兩截,尖端的部分也許不如刀削尖的整齊銳利,但起碼足夠防身及當魚叉。
一輩子生活在捕魚區,不難清楚捕魚的技巧,通常魚只要一感受到水的震動就會本能游向前方,所以我要插魚的地方便是魚前方幾公分,而且若是我能辨識有毒植物,或許能將毒液塗在魚刺上,晚上睡覺插在地上當陷阱,只要有人踩到就會發出聲音,醒來的我就能保持警戒,以防敵人再度接近。
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周沛均:
如果我生活在「飢餓遊戲」中,我會選擇住在第四區的捕魚區內。
甘於現狀的人是無法前進的,所以我並不願意永遠作為被壓榨的最底層。若要反攻,我認為選擇捕魚區是最有利的。
第一,就如同「群」裡所說,人對於大海的了解是非常有限的。我可以藉由跟大海的接觸,跟水中的生物談判,我少量獵捕你們,但你們要協助我革命。然後像「群」那樣,反轉食物鏈,進而引起他們絕不會料想到的殖民者餐桌上的大騷動!
第二,若要革命,充足的後援是不可少的。海裡有礁石,「人能一磨己百磨,人能百磨己千磨。」有一天總能像原始人一樣磨出個武器來吧!再來如果施惠國因為我們的革命而斷絕了我們的糧食來源,我們還有廣大的海洋作為新鮮的食物倉庫。
我就不相信憑著我們的雙手,我們無法改變自己的命運!
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張育菁:
我想在第十區生活,那有各式的動物,冷的時候,可以殺了羊.牛…..等等,能夠取暖又可以使用拿來當枕頭.棉被。餓的時候,可以吃,而與動物們生活在一起,生存只在一線間,如打架,能編動物的皮,做成鞭子,把鞭子甩出去時有魔術般的,是快狠準,而打重敵人的要害一發致命。
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周致玄:
我慌亂的撥開眼前的籐蔓,不顧腳下雨後的泥濘。「碰!」左前方的半腐朽樹幹隨著爆炸聲響燃成一團火光。
我住在第七區,這裡的人從小就很熟悉大自然。當不愉快時,起碼有一處靜謐可尋,讓身心歡暢於林木之中,繾綣於如煙似霧的景致中。起碼大家在伐木辛勞之餘,仍有一些新鮮的氣息可以呼吸。日子自是十分貧苦,但也平靜,只是少了點未來與夢想。
當然,這是在被抽中之前。
知道我必須加入第N屆的「遊戲」後,寧靜的時光從此逝去。我只能日復一日的用偷偷留下的、較好的木材,悄悄的裝備自己。木棍、木刀或是搥子、木錐,我緩緩製作我可能用到的器具,以雙手慢慢雕刻、打磨著。我真的無意傷人,但我也不想坐以待斃。
我似乎是逃過那人的追趕了,只是下一步?我只能繼續往那幽暗密林中繼續前行下去……
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呂冠慧:
如果我生活在飢餓遊戲的競技場中,我會想選擇成為第二區採石場的居民,因為我喜歡閃閃發光的寶石,看到它們一閃一閃的樣子,就會讓我想到黑夜中閃耀的星星如此的亮眼,雖然工作一定會非常辛苦,不過我想每天能夠看到寶石發出閃亮亮的光芒,就讓我覺得值得,熾熱的火紅寶石、湛藍的大海水晶、翠綠的神祕祖母、純白的潔淨鑽石……,如果能夠利用這些寶石製作劍的刀刃或防衛的盾牌,相信一定可以成為相當厲害的武器,因為石墨其實就是鑽石,而鑽石相當不容易被切割,堪稱是世界上極硬的材質,所以我想拿來製作劍的刀刃是最好的素材,也由於鑽石不容易被切割,所以我認為也可以拿來製作保護自己的盾牌。
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王怡媜:
我會選在畜牧區,也就是第十區,小芸住的地方。
因為在畜牧區工作不必像開採煤礦一樣必須待在地底下,而且還可以一邊耕耘,一邊哼歌,也不必擔心天上的小鳥掉下來把你壓死(採礦的怕礦掉下來,採石的怕石掉下來)。
雖然說他們那區管的很嚴格,但我可以忍受,因為我不像凱妮絲或蓋爾一樣喜歡打獵,所以不會隨便觸犯他們的法律。
在競技場中,我會作很多的陷阱,那些都是利用些動物的天性做出來的(畢竟和動物相處那麼久總會有點心得吧),並利用場中的變種動物來應付其他人,還有像小芸一樣可以靈活在樹上移動、辨認可食植物和找食物的功力,讓我有機會為第十區盡點心力,贏得冠軍。
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常家旖 :
我想成為第十區的住民,因為畜牧區有酪農業和牛羊的毛皮,奶類製品能解救瀕臨死亡邊緣的軀體,而我能利用毛皮設計成陷阱,像是使自己從沼澤中爬上岸,而不至於一開始便陷入太深,第一個被氣墊船拖走。首先,在肉中放入一經擠壓,和遇熱就會馬上引爆的炸彈,再放張毛皮,讓人誤信其為真有保暖之物,進而使人掉進毛皮所遮掩的一個,不深也不淺的坑洞之中,把肉彈悄悄的丟入洞中,揚起漫天煙火。再用毛皮掩護,躲過敵人的暗殺,以堅強的信念支撐著度過每分每秒,躲過每一支匕首、每一支長矛,慢慢讓生命像熱帶沙漠中的仙人掌一樣,帶刺且屹立不搖。一個一個解決和我在遊戲中玩命的「朋友」。老實說,殺人不是正道,自救才是王道 !
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粘珊珊:
如果我是生活在飢餓遊戲的競技場中,我會選擇生活在主角凱妮絲柱的第十二區,甚至我還希望自己能化身成凱妮絲,親自去體驗她的生活,她翻越籬笆狩獵的那些冒險,明知道危險但確為了家人必須鼓起極大的勇氣不顧都城的命令,而那些籬笆外的世界本來應該是最危險的地方,但確是凱妮絲的避風港,還有從下凱妮絲父親帶她去狩獵所訓練的敏歲觀察力,還有高超的射箭技巧,這些都是她在飢餓遊戲中致勝的關鍵,勝制我能運用第十二區的礦產,製造出不易毀損的刀和劍,而我會選擇住第十二區的最大原因,還是因為就在不遠處的第十三區才是我最大的興趣,我嚮往每天充滿冒險的生活,因為那才可以為我短暫的人生畫上美麗色彩的最佳顏料。
以上就是我們這次活動的得獎者,將獲得《飢餓遊戲》一本!
謝謝大家的參與~~
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以下部落格的格主,都可以搶先閱讀《自由幻夢》。(但有些學校好像開始進入寒假時間,如果到下週五前會離開學校的話,是不是要修改收件地址?)
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睏cat的窩
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請入選者好好加油囉,樣書明天寄出,不過不知道郵局會多快送到各位手上就是了……
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一聲嘶吼讓我猛轉過身。在廚房門口,站著那隻全世界最醜的公貓。牠拱著背,耷拉著耳朵。我叫道:「金鳳花。」數千人死於非命,牠卻活下來了,甚至看起來吃得飽飽的。吃些什麼?牠可以從我們儲藏室始終敞開的一扇窗戶自由出入這棟房子。牠吃的一定是田野間的老鼠。我拒絕去想另一種可能。
我蹲下,伸出一隻手。「小子,過來。」牠不肯。牠對自己遭到拋棄還在火大。此外,我這次也沒提供食物。牠之所以還把我放在眼裡,是因為我能給牠一些零碎吃食。有一段時間,我們習慣在舊家那邊碰頭,因為我們都不喜歡這個新家,於是我們有了點交情。那點兒交情看來已成為過去。牠眨了眨那雙不友善的黃眼睛。
「想見小櫻嗎?」我問。她的名字引起牠的注意。除了牠自己的名字,那是唯一一個對牠具有意義的詞兒。牠沙啞地喵了一聲,朝我走過來。我把牠抱起來,撫摩牠的皮毛,然後去櫥櫃翻出我的獵物袋,毫不客氣地把牠塞了進去。要把牠帶上氣墊船,除此別無他法,而牠對我妹來說,太重要了。她那頭有實際價值的動物,名叫「貴婦」的山羊,很不幸始終沒出現。
我戴的耳機傳來蓋爾的聲音,告訴我我們該回去了。不過這個獵物袋提醒了我,還有一樣我要的東西。我把袋子的背帶掛在椅背上,衝上樓,走進我的臥室。衣櫥裡掛著我爸的打獵外套。在大旬祭之前,我把這外套從舊家拿過來,心想如果我死了,這衣服或許能給我媽和我妹帶來一些安慰。感謝老天,否則這會兒它也化成灰了。
撫摸著它柔軟的皮革,覺得好溫暖。我想起那些穿著這件外套的日子,有那麼片刻心頭安寧了許多。接著,沒來由地,我的手心開始出汗。一種怪異的感覺爬上我的頸背。我猛地轉身,面對整個房間,沒有人,乾淨整齊,每樣東西都放在原位。也沒有任何異樣的聲音引起我恐慌。那麼,是怎麼回事?
我的鼻子抽了抽。是那股味道。甜得發膩的人工香味。我的衣櫃上,有個瓶子裝著一大把乾燥花,當中露出一點白。我小心翼翼地靠近。就在那兒,差一點隱匿在群花之中,有一朵新鮮的白玫瑰。每根刺和每片絲滑的花瓣,都無比完美。
我立刻知道這是誰送我的。
史諾總統。
當濃烈的氣味開始令我噁心作嘔,我後退,迅速離開。那朵花在這裡擺多久了?一天?一小時?在我獲准來這裡之前,反抗軍已派人在勝利者之村做過全面性的安全檢查,確保沒有炸彈、竊聽器,以及任何不尋常的東西。或許,一朵玫瑰對他們而言沒什麼值得注意的。只有我才會注意。
到樓下,我迅速抓起掛在椅子上的獵物袋,拖在地板上走了一會兒才想起袋子裡有東西。出到外頭草地上,我著急地給氣墊船打信號,金鳳花則在袋子裡掙扎翻騰。我用手肘撞了牠一下,只把牠惹得更火大。一艘氣墊船出現,垂下梯子。我站上梯子,電流把我凍住,直到我被拉進船艙。
蓋爾幫我下了梯子。「妳還好吧?」
「還好。」我說,用袖子擦掉臉上的汗。
他留了一朵玫瑰給我!我想尖叫。但我很確定,在普魯塔克這種人的注視下,這件事不該拿出來講。首先,這會讓我聽起來像個神經病。人們會認為,那是我的想像。我承認,這很有可能真是我的想像。要不,就是我反應過度,而這會促使醫生再度對我用藥,引發我好不容易才逃脫的噩夢。在勝利之旅展開前,他在書房裡威脅我的時候,沒有第三者在場。不會有人明白,它不單是一朵花,甚至不單是史諾總統的花。它是復仇的誓言。
放在我的衣櫃上,那朵雪白的玫瑰,是給我個人的訊息。它訴說著尚未了結的恩怨。它悄聲說:我會找到妳。我會逮到妳。說不定我現在正看著妳呢。
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我拔足飛奔,遠離廣場,奔向唯一沒有被大火摧毀的地方。我經過市長家的廢墟,我的朋友瑪姬住的地方。她和她家人音訊全無。他們一家是因為她父親的職位而被送到了都城,還是被棄置在大火中?揚起的灰燼包圍我,我拉起衣襬遮住口鼻。令我感到窒息的,不是我想到我吸入什麼,而是我吸入誰。
草都烤焦了,煙塵餘燼也如灰雪落在這裡,但勝利者之村的十二棟房子毫髮無傷。我衝進過去一年我住的房子,用力關上門,背靠著門喘氣。屋裡似乎沒有人動過。乾淨。靜得詭異。我為什麼要回第十二區來?這趟探訪怎能幫我解答我無法逃避的問題?
「我該怎麼辦?」我對著四面牆壁喃喃低語。因為我真的不知道。
人們總是一直跟我說話,一直說,一直說,一直說。普魯塔克.黑文斯比、他精明的助手芙薇雅.卡卓、行政區裡各色各樣的領導人、軍隊的軍官。他們不停地說話。但第十三區的總統奧瑪.柯茵只是在一旁觀察,不曾對我說什麼。她大約五十歲上下,一頭齊肩的灰髮一絲不亂。我不知怎地被她的頭髮吸引住,因為它是如此整齊均勻,猶如一整面灰布,毫無瑕疵,沒有任何地方糾結,也沒有任何髮絲分叉。她的眼睛也是灰色的,但跟炭坑居民的灰不同。那雙眼睛的灰非常淡,彷彿失去了所有的顏色。是那種你巴不得趕快融掉的殘雪的灰。
他們期望我做的,是真正承擔起他們為我設計的角色,成為革命的標誌──學舌鳥。我過去所做的一切,只是在遊戲中違抗都城,提供號召的力量,還不夠。我現在必須變成實際的領導者,成為革命的具體化身,做革命的面孔和喉舌。如今,大多數行政區已公然和都城作戰。我必須成為各行政區可以仰賴的人,那個帶頭開闢出勝利之路的人。我無須獨自完成這個任務。他們有一整組人會改造我,打扮我,幫我寫講稿,精心策劃我的每一次露面──這一切聽起來真熟悉,熟悉得可怕。而我,只要扮演好我的角色就行。有時候,我會聽他們說。但有時候,我只是看著柯茵完美無暇的頭髮,試圖看清楚那究竟是不是假髮。最後,我一定會離開房間,因為我開始頭痛了,或吃飯時間到了,或我再不到地面上走走,恐怕要開始尖叫了。我總是一句話不說,直接站起來,走出去。
昨天下午,當門在我背後關上,我聽到柯茵說:「我早說了,我們應該先救那個男孩。」她是指比德。我再同意不過了。他會是絕佳的代言人。
相反的,他們從競技場救了誰出來?我,一個不肯合作的傢伙。比提,年紀較長,第三區的發明家。我幾乎見不到他,因為他一能起身就被送去研發武器的地方。確切地說,他們是直接把他的病床推到某個絕對機密的區域,如今只偶爾在吃飯時間出現。他非常聰明,也非常願意為革命大業出力,但他實在不是煽風點火的料。還有芬尼克.歐戴爾,來自水產區的性感象徵。在競技場中,我辦不到時,是他護住比德的命。他們也想把芬尼克變成一位反抗軍領袖,但他們得先設法讓他保持清醒五分鐘以上才行。即便是在他意識清楚的時刻,一件事情你也至少得說上三遍,他的大腦才能接收。醫生說,那是因為他在競技場遭受電擊。但我知道原因要複雜得多。我知道,第十三區的任何事,芬尼克都無心留意,因為他一心只想知道安妮在都城會發生什麼事。那個發瘋的家鄉女孩,是他在這世上唯一愛的人。
我會落到這個地步,芬尼克也有份。但是,儘管內心極為不快,我還是原諒了他在這個陰謀當中所扮演的角色。起碼,他多少瞭解我受的苦。還有,要對一個不時哭得一塌糊塗的人生氣,實在太費勁了。
我踩著獵人的輕悄步履走遍樓下,不願發出任何聲響。我拿了幾樣紀念品:我爸媽結婚當天拍的照片,一條小櫻綁頭髮的藍絲帶,那本登載藥草和可食用植物的家傳書冊。書不經意攤開,是繪有黃花的那一頁。我迅速把書闔上,因為那是比德親手幫它們上的顏色。
我該怎麼辦?
真有必要做任何事嗎?我母親、妹妹,還有蓋爾的家人,終於都安全了。第十二區的其他百姓,要不是已經死於非命,無可挽回,就是在第十三區的庇護之下。剩下需要顧慮的,是其他行政區的反叛者。當然,我痛恨都城,但我對化身為學舌鳥到底能給他們帶來什麼助益,毫無信心。每次我採取任何行動,總是招致別人受苦與死亡,我還能怎麼幫助各行政區呢?第十一區那個老人因為吹口哨被槍斃。在我阻撓蓋爾的鞭刑之後,第十二區受到嚴厲懲罰。我的造型設計師秦納,在遊戲開始前,被打得皮開肉綻昏死過去,拖出發射室。普魯塔克的情報來源認為,秦納已經在審訊過程中喪命。聰穎萬分、神祕莫測萬分、可愛萬分的秦納,因我而死。我將這念頭推開,因為這太痛苦,再想下去我將完全難以自持。
我該怎麼辦?
成為學舌鳥……即便我做的事是對的,有可能彌補我帶來的傷害嗎?這個問題,我能信賴誰幫我解答?肯定不是第十三區的那批人。說真的,既然現在我和蓋爾的家人都遠離傷害了,我可以逃跑。現在只剩一件事還沒著落。比德。如果我確知他已經死了,我會遁入森林中消失,永不回頭。但是,在我確知之前,我動彈不得。
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我知道我不該那樣想。我知道我應該抱持感恩的心。我們的人又傷又病,飢餓難當,兩手空空而來。他們卻這樣收容、歡迎我們。但是,第十二區會毀滅,第十三區應該負一部分的責任。這個事實,我永遠無法視而不見。當然,這不能洗脫我的罪責。有太多罪責需要人承擔了。只是,若沒有他們,我不會在推翻都城的計畫中扮演任何角色,更不可能有本錢扮演這個角色。
第十二區的居民,本身並沒有策劃反抗行動。在這場天翻地覆的革命中,他們未曾有過發言權。他們有的只是不幸,不幸出了我這麼一個人。不過,有些倖存者覺得,終於能逃出第十二區,是一件幸運的事。因為,從此我們就不用再忍受無止境的飢餓與壓迫、危險的礦坑,以及我們最後一位維安隊長羅姆拉斯.崔德的鞭子。居然能夠擁有一個新家,許多人覺得是奇蹟──畢竟,才不久前,我們根本還不知道第十三區依然存在。
倖存者得以逃出生天,蓋爾的功勞無疑最大,儘管他不願意承當。大旬祭一結束,也就是我被帶離競技場的那一刻,第十二區的電力立時被切斷,電視螢幕一片漆黑,整個炭坑一片死寂,人們可以聽見彼此的心跳。沒有人抗議或慶祝競技場裡發生的事。不到十五分鐘,天空已經布滿盤旋機,炸彈如暴雨落下。
是蓋爾先想到草場。炭坑少有像草場這樣的地方,沒有到處卡著煤灰的老木屋。他盡其所能地將人們帶往草場,包括我媽和小櫻。他將人組織起來,推倒鐵絲網。沒有通電的鐵絲網,只是不足為害的障礙。然後,他帶領大家進入森林,前往他唯一能想到的地方,我爸在我小時候帶我去過的那個湖。從那裡,他們遙遙望著沖天烈焰吞噬了這世上他們熟悉的一切。
到了天亮,盤旋機早已撤走,火漸漸熄去,落後的最後一批倖存者也抵達了。我媽和小櫻為傷患設置了一個醫療區,盡力使用在森林中能採集到的藥草治療他們。蓋爾有兩副弓箭、一把獵刀、一張漁網,以及八百多個驚魂未定的人要吃飯。靠著一些身體還算強健的人齊心協力,大夥兒捱過了三天。然後,一艘氣墊船出其不意地出現,把他們全撤到第十三區。在那裡,有許多雪白、乾淨的房間給他們住,充足的衣服給他們穿,並且,一天供應三餐。美中不足的是,房間是在地底下,衣服是人人一樣的制服,食物淡而無味。但是對第十二區的難民來說,這些都是無關緊要的小事。他們安全了。他們得到照顧。他們還活著,並且受到熱烈的歡迎。
大家都認為,第十三區的熱情是仁慈、善意的表現。不過,有個數年前靠自己雙腳從第十區走到第十三區,名叫道同的難民,偷偷告訴了我這裡的人的真正動機。「他們需要妳。需要我。他們需要我們所有的人。幾年前,第十三區爆發一場類似天花的疫病,死了很多人,活下來的人許多從此不能生育。在他們眼中,我們是一批新到的種畜。」他在第十區的肉牛牧場工作,專門移植長年冷凍的牛胚胎,維持牛隻的遺傳多樣性。他的猜測應該八九不離十,因為這裡的孩童所佔的人口比例未免太低了。但是,那又如何?我們沒被關在畜欄裡,反而接受訓練,擔負各種工作,孩子也都繼續受教育。此外,第十三區當局馬上授予每位難民公民身份,而超過十四歲的人全部獲頒初級軍階,大家都殷勤地稱呼他們「軍士」。
但是,我仍舊痛恨他們。當然,現在我幾乎痛恨所有人。尤其我自己。
我腳下的地面變硬了。在厚厚的灰燼底下,我感覺到廣場的石板地。廣場周邊有一圈低矮的廢墟,那裡曾經是圍繞廣場的商店。司法大樓如今成了一個巨大的瓦礫堆。我走到大概是比德家麵包店的位置,那裡除了一團融化變形的烤爐,什麼也沒剩下。比德的父母和他兩個哥哥,都沒去到第十三區。第十二區裡那些日子過得算不錯的人家,只有十來人逃過這場大火。比德即便回來,也一無所有了。只除了我……
我倒退著離開麵包店,腳下絆到了什麼,失去平衡,一屁股坐在一大塊被太陽烤得火熱的金屬上。我苦苦思索,看不出它原來是什麼。然後,我想起崔德不久前替廣場增添了一些新設施。關人的柵籠、執行鞭刑的柱子,還有這個──這是絞刑架殘餘的部分。不好。這實在不好。這些日子裡,不論清醒或睡著,時刻折磨我的影像,一時間如潮水般湧來。水浸、火炙、刀剮、電擊、斧刖、毆打──我總不時想到,都城為了逼比德供出他一無所知的反抗軍消息,不知會怎樣動刑折磨他。我緊緊閉上眼睛,試圖跨越幾百哩,在心裡尋找他,幻想他會感受到我的思緒,知道自己並不孤單。然而,他是孤單的,我幫不了他。
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第一篇 灰燼
1
我低頭瞪著腳上的靴子,看著一層薄灰落在老舊磨損的皮革上。這會兒我站的地方,曾經擺著我跟我妹小櫻一起睡覺的床。廚房的餐桌應該在過去那頭。煙囪的磚塊燒得焦黑,坍塌成一堆,成了我辨認方位的依據。否則,在這片灰色海洋裡,我要如何知道自己的所在?
第十二區幾乎什麼都沒剩。一個月前,都城用燃燒彈摧毀了炭坑裡貧窮礦工的房子、鎮上的商店,乃至於司法大樓。唯一逃過一劫,沒被燒成灰的,是勝利者之村。我不確定為什麼。可能為了讓不得已來這裡出都城公差的人,有個像樣的地方待吧。也許偶爾會有古怪的記者來訪。專家會組團來評估煤礦的狀況。而維安部隊會來搜查,看有沒有逃亡者偷偷返鄉。
只不過,除了我,沒有人回來。我也只能短暫逗留。第十三區當局反對我回來。他們認為這是毫無意義,代價又大的冒險。這裡沒有情報值得探查,而此時我頭頂上起碼有一打看不見的氣墊船盤旋著,保護我。但是,我一定要來看看。非得如此不可。這是我開的條件,否則我不配合他們的任何計畫。
最後,那位在都城統籌叛變行動的首席遊戲設計師,普魯塔克.黑文斯比,舉手投降。「讓她去吧。與其再浪費一個月,不如浪費一天。也許就是得讓她到第十二區打個轉,她才會相信我們站在同一邊。」
站在同一邊?左邊太陽穴突然一陣劇痛,我伸手緊緊按住,就在喬安娜.梅森用金屬絲線圓軸擊中的地方。記憶飛旋,我試著分辨真假。究竟是怎樣的一連串事件,導致我如今站在家鄉的廢墟中?思考好難。喬安娜這一擊所造成的腦震盪,尚未完全平復,我的思緒動不動仍會亂成一團。此外,他們用來幫我控制疼痛與情緒的藥物,我猜,有時候會令我產生幻覺。我到現在還沒能完全相信,有天晚上我病房的地板突然變成群蛇纏繞蠕動,只是幻覺。
我用了一位醫生教我的方法:從我確知為真的,最簡單的事實開始,然後逐漸回想比較複雜的事情。於是,記憶的清單在我腦中展開……
我名叫凱妮絲.艾佛丁。我十七歲。我家在第十二區。我參加了飢餓遊戲。我逃脫了。都城恨我。比德被抓成了階下囚。大家認為他已經死了。他很可能已經死了。說不定死了對他來說最好……
「凱妮絲。要我下去嗎?」蓋爾的聲音從我頭上戴的耳機傳來。耳機是反抗軍堅持要我戴的。蓋爾是我最要好的朋友,在上方一艘氣墊船裡,密切守護著我,隨時準備一有狀況就俯衝下來。我這才發覺自己蹲在地上,手肘撐在腿上,兩手抱頭。我看起來一定像是瀕臨崩潰邊緣。這樣不行。他們好不容易才逐漸減少給我用藥,可不能再來一次。
我起立挺直身子,揮手拒絕。「不要,我很好。」為了證明我真的很好,我開始邁步離開舊家,朝鎮上走去。蓋爾原本要求跟我一起下來,不過我拒絕他陪伴時,他就沒再勉強。他瞭解我今天不想要人陪。連他都不要。有些路,妳必須自己一個人走。
這個夏天熾熱宛若火炙,乾燥如同枯骨。幾乎沒下過雨,大轟炸後留下的一堆堆灰燼未曾受到驚擾。隨著我前進的腳步,灰燼輕輕翻滾著。沒有風吹散它們。我兩眼專注地盯著記憶中的道路,因為,我剛降落在草場時,不小心一腳踢到一塊石頭。只是那不是石頭,是人的頭骨。它滾啊滾的,停下來時面朝上。有好半天,我怔怔地盯著那兩排牙齒,不知道那是誰,心想在同樣的情況下,我看起來可能也是這個樣子。
出於習慣,我堅持走在路上,但這是錯誤的決定。路上到處是屍骨,那些曾經掙扎逃命的人。有些人已完全燒成灰。但有些人,大概死於煙燻,逃過了烈焰焚身之苦,現在橫陳在路上腐爛,發出陣陣惡臭。食腐動物正在嚼食,密密麻麻布滿蒼蠅。是我害死你,我走過一堆屍骸,心裡說。還有你,還有你。
因為真的是我。是我的箭,射向覆蓋競技場的力場的那個破綻,結果帶來這場烈焰的懲罰。那一箭,把整個施惠國送入一場浩劫。
我腦中響起史諾總統在我展開勝利之旅那天早晨說的話。「凱妮絲.艾佛丁,燃燒的女孩。妳擦出一點火花,不顧後果就走了,而它可能會燒起來,變成毀滅施惠國的燎原大火。」結果證明,他沒有誇大其詞,也不是虛言恫嚇。說不定,他當時是真心來找我幫忙。只是,我已經點燃的火,我無力控制。
燃燒。還在燃燒,我麻木地想著。遠處還在燃燒的煤礦坑吐出陣陣黑煙,但沒有人留下來滅火。第十二區超過百分之九十的人都死了,剩下的八百多人如今成為難民,待在第十三區──對我而言,這等於是說,此後我們永遠無家可歸了。
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真的還是假的,我在燃燒?
猶如太陽,無法撲滅。
火的變種只知道一種感覺:煎熬。
飢餓遊戲真實得宛如夢魘。第十三區確實存在,從被遺忘的荒野浮現。不只一次,什麼也看不見、聽不見,沒有感覺,除了烈火焚身的痛楚,以及痛恨。但,凱妮絲,燃燒的女孩,活了下來。她的家鄉已經毀滅,無數第十二區的生命只剩灰燼和殘破的屍骸。但,反抗軍確實存在,有一批新的領導人在等待,革命正在展開。
她最痛恨的是自己。因為,豈不是由於她,第十一區吹口哨的老人、她的造型設計師秦納才會死;豈不是由於她一箭射向覆蓋競技場的力場,她的家鄉才會遭受烈焰的懲罰?她的每一個動作,只會招致別人的災禍。而比德,被劫持、凌虐,讓她看見自己的真面目:凶暴、不能信賴、會利用人、致命。她無法面對自己,只想躲起來,閉上眼睛,把世界擋在外面。
是的,豈不是由於她,比德才會被劫持?大旬祭之後,比德落在都城手中,史諾總統隨時可能殺了他。然而,更可怕的,是凱妮絲終於明白,史諾不可能殺他,因為他經不起浪費比德的性命。如今,他手上只有比德可以威脅凱妮絲。她不惜犧牲性命也要保住的男孩,已變成都城摧毀她的武器。
只要比德被劫持,她也就被劫持。凱妮絲別無他法,只能宣稱自己無可保留,只能答應反抗軍的要求,成為革命的旗手,學舌鳥。看來,秦納早就什麼都想到了。為凱妮絲留下一套特殊的服裝,讓她上電視演出時穿戴。但,光是演出就夠了嗎?她本來就是最拙劣的演員。而且,答應演出,難道不是再度成為另一場遊戲的棋子嗎?
她從競技場中獲救,原本就出自刻意的安排。根據計畫,她早就是革命行動中的角色,只有她懞然無知。一開始,她被蒙在鼓裡。到最後,她會明白一切嗎?真相?她也許會痛恨真相。結局呢?你也許喜歡,也許討厭。然而,無論如何,這或許才是對的結局,因為,這才是她最後明白的真相。遊戲仍在上演。
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◎這套三部曲傳達了《1984》的政治激情、《發條橘子》的難忘暴力、《納尼亞傳奇》的想像氛圍、《哈利波特》的細緻創新。反烏托邦世界裡的細節描繪和複雜密謀的精彩節奏,賦予了這三本書奇怪、黑暗的超凡魅力。 (紐約時報)
◎作者的傑出表現是多方面的,其中最具企圖心的或許是帶領讀者面對戰爭的問題和結局。沒有說教,有時節奏之快甚至讓人來不及看清其中的訊息,但讀者將在內心深處自然地感受到凱妮絲感受到的。戰爭包含了所有雄辯的口號和理由、欺騙和計謀、目標和理想,融為一鍋嗆鼻的燉肉,氣味令人瘋狂。 (書單書評)
◎這部反烏托邦奇幻小說具有驚人的跨年齡層魅力,青少年和他們的父母爭相閱讀,熱烈討論。然而,猶如凱妮絲的箭,這部威力強大的小說將刺穿興高采烈的滿足。請帶著懷疑的眼光看電腦與電視裡的影像,以及它們傳達的訊息。請注意企圖誘導你的語言。請凝視戰士們年輕的臉孔。孩子被迫殺害孩子?這不僅存在於小說的書頁上。 (華盛頓郵報)
◎令人無法忘懷的結局再度證明,最傑出的幻想小說是一面明亮耀眼的鏡子,映照出現實。 (展示雜誌Parade Magazine特選)
◎但是,成為學舌鳥得付出代價。凱妮絲必須決定,為了目標、朋友和家人,她願意犧牲多少人性和清明的心智。這本書將一如高汀的《蒼蠅王》和史蒂芬.金的《末日逼近》(The Stand),引起歷久彌新的共鳴。 (學校圖書館期刊)
◎最後一部曲,也是最淒涼的一部,將讓人目不轉睛地閱讀,沉思戰爭的代價。切記先在日程表上挪出大段時間,才開始閱讀:這可是威力強大,讓人耗盡心神和情感的最後一集。 (時人雜誌 最高星級推薦)
◎「飢餓遊戲」的終曲締造了罕見的成就,布局精彩,構思聰敏。從任何角度看,都有傑出的表現。一句話:幾乎每一個讀者都可以在書中發現他喜愛的點,而這所有的點都令人著迷。 (出版人週刊)
◎書迷一定樂於知道,這部終曲和前兩部一樣複雜、富於想像力。殘酷程度更升一級,計謀讓人看得坐立難安。 (娛樂週刊)
◎《自由幻夢》無疑是三部曲中最殘酷的一部。沒有人沒有受到傷害。從讀者偏愛的人物到次要的角色,都遭遇不幸,令人不時停下來問:「好,那接下來是誰?」然後勢必為他們的命運感到驚駭。作者處理戰爭的手法可不輕。在凱妮絲身上,作者創造了一個如此凶猛、強韌的英雄,讓讀者願意跟隨她到任何地方去。 (基督教科學箴言報)
◎比前兩集更讓人難以承受,也最暴力、血腥。依然令人震撼,充滿創意,引人深思。哇! (洛杉磯時報)
◎懸疑……柯林斯的書迷,無論老少,都將競相奔向最後的結局。 (美國今日報)
◎通過這三部曲,柯林斯邀請讀者思考沉重的問題。為了達成我們所需要的改變,可以容許何等程度的暴力?為了追求正義的目標,可以妥協多少人格的正直?為了負起對別人的責任,個人應該自我犧牲到什麼地步?在人格的形塑過程中,一個人自己能掌控多少?凱妮絲自己的動機和一致性,都將受到嚴格檢視。柯林斯筆下絕不妥協,凱妮絲將面臨痛苦考驗。忠誠的對象將會轉變。令人戰慄的戰鬥將引發悲痛的省思。讀者將陪著凱妮絲一路質疑,誰可以信任。讀者和凱妮絲都將失去他們摯愛的友人。說到底,這部終曲正是讀者所期待的。它將緊緊攫住讀者,不放他們走。而如果這本書留給了他們不少疑問,那恐怕正是柯林斯所希望的。 (科克斯書評)
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「飢餓遊戲」最終回 黑暗的超凡魅力
他們說鳳凰會在灰燼中重生,而學舌鳥唱著:我們子夜相會於吊人樹
我名叫凱妮絲.艾佛丁。我十七歲。我家在第十二區。我參加了飢餓遊戲。我逃脫了。都城恨我。比德被抓成了階下囚。大家都認為他已經死了。他很可能已經死了。說不定死了對他來說會是最好的……
權力競逐是他們的遊戲──
我的沉默就是我的回答。
我準備向我的弓道聲晚安,結束我的任務。
「永遠。」在麻精的暮色裡,比德低聲告訴我。
我起身去尋他。那是薄紗一般朦朧輕盈的淡紫色世界,
沒有尖銳粗糙的稜角,有許多可以躲藏的地方。
我穿過輕輕湧動的雲堆,跟隨淡淡的蹤跡,
聞到肉桂的香氣,還有蒔蘿。當我感覺到他的手撫摸我的臉頰,
我伸手要抓住它,它卻像霧一邊從我指間消失。
當我終於浮上來,察覺自己躺在第十三區慘白、無菌的病房裡,
我想起來了。那時,我在睡眠糖漿的影響下,
他喃喃說了什麼,我沒聽清楚。
但是,他簡短的回答已留駐在我腦海深處某個地方,
此時穿越層層夢境浮現,來嘲弄我。「永遠。」
作者簡介
蘇珊.柯林斯(Suzanne Collins),暢銷系列小說「地底紀事」(Underland Chronicles)初試啼聲即備受讚譽。「飢餓遊戲」系列更成為突破性的作品,首部曲自2008年9月在美國出版以來,迄今暢銷,佳評如潮,始終無法退燒。目前與家人住在美國康乃迪克州。
媒體評介
◎這套三部曲中傳達了《1984》的政治激情、《發條橘子》的難忘暴力、《納尼亞傳奇》的想像氛圍、《哈利波特》的細緻創新。反烏托邦世界裡的細節描繪和複雜密謀的精彩節奏,賦予了這三本書奇怪、黑暗的超凡魅力。 (紐約時報)
◎作者的傑出表現是多方面的,其中最具企圖心的或許是帶領讀者面對戰爭的問題和結局。沒有說教,有時節奏之快甚至讓人來不及看清其中的訊息,但讀者將在內心深處自然地感受到凱妮絲感受到的。戰爭包含了所有雄辯的口號和理由、欺騙和計謀、目標和理想,融為一鍋嗆鼻的燉肉,氣味令人瘋狂。 (書單書評)
◎這部反烏托邦奇幻小說具有驚人的跨年齡層魅力,青少年和他們的父母爭相閱讀,熱烈討論。然而,猶如凱妮絲的箭,這部威力強大的小說將刺穿興高采烈的滿足。請帶著懷疑的眼光看電腦與電視裡的影像,以及它們傳達的訊息。請注意企圖誘導你的語言。請凝視戰士們年輕的臉孔。孩子被迫殺害孩子?這不僅存在於小說的書頁上。 (華盛頓郵報)
◎令人無法忘懷的結局再度證明,偉大的奇幻小說是一面明亮耀眼的鏡子,映照出現實。 (展示雜誌Parade Magazine特選)
◎但是,成為學舌鳥得付出代價。凱妮絲必須決定,為了目標、朋友和家人,她願意犧牲多少人性和清明的心智。這本書將一如高汀的《蒼蠅王》和史蒂芬.金的《末日逼近》(The Stand),引起歷久彌新的共鳴。 (學校圖書館期刊)
◎最後一部曲,也是最淒涼的一部,將讓人目不轉睛地閱讀,沉思戰爭的代價。切記先在日程表上挪出大段時間,才開始閱讀:這可是威力強大,讓人耗盡心神和情感的最後一集。 (人物雜誌 最高星級推薦)
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大家一起來談《星火燎原》!這個寒假裡(或者,春節年假),相信有很多人都沉浸在緊張刺激的《星火燎原》之中,一定也有很多人看到雙手發抖(相信絕對不是因為天氣太冷了),熱淚盈眶,恨不得想要鑽進飢餓遊戲的世界裡(小編我還真的在夢中進入那個遊戲場,可惜這一點都不好玩,因為醒來後實在太累了,還好凱妮絲沒有出現在同一場比賽中……)。
我們一起來看看大家怎麼說《星火燎原》囉:(如果你願意分享你的文章,請直接在下方回覆,如果你的文章被擷取可是你又不願意曝光的話,也請在回覆區聲明,我會即刻取下…)
◎飢餓遊戲&飢餓遊戲2-星火燎原
每個人究竟是敵?是友?不斷在主角的腦中重複環繞
但該怎麼讓自己所想的人活下去,才是最後真正要考慮的關鍵
直到尾聲…一樁設計爆炸的計謀,居然潛藏著所有人對都城的大反抗及暴動…
這完全是令人始料未及的…
而最後將會如何將都城擊潰~我想只能繼續期待下一部了…
--簡單就很幸福(more)
◎應該會拍成電影的《飢餓遊戲》
女主角凱妮絲進入了戰場。因為她是女主角,所以讀者可以預料到她會凱旋歸來,然而其中的過程還是相當驚險。當然一再引起讀者憤怒的,應該是「都城」的殘忍。為什麼每年都要有24個「貢品」去送死?為什麼他們一定得服從?為什麼「觀眾」可以看著這些少男少女的死去而開懷大笑,甚至開出賭盤?這是什麼樣變態的世界?
--something about….??(more)
◎讀書心得:星火燎原(飢餓遊戲2) Catching Fire (The Hunger Games, Book 2)
本書第一集飢餓遊戲被我選為年度最驚豔小說,也很理所當 然的被我視為年度最期待續集小說。
沒意外的話,本書也會成為年度最佳續集小說,原因超簡單。
「真太好看了」
--旭日之丘(more)
◎飢餓遊戲2《星火燎原》
因為蒂芬妮.梅爾的推薦,而接觸到飢餓遊戲一書,沒想到看了真如上癮一般,欲罷不能。
飢餓遊戲很有戲劇張力,情節緊湊,細節的描述總能馬上在腦海幻想其畫面,全書詭譎的氣氛,讓我廢寢忘食的探究下去,好想趕快知道凱妮絲與比德接下來的劇情。
--anigo(more)
◎《星火燎原》:飢餓遊戲之後…
《星火燎原》的確更勝《飢餓遊戲》。
不過劇情完全銜接自《飢餓遊戲》,因此並非獨立的故事,不能跳著看,且結尾也收在讓人對續作迫不及待的地方!
--蜚蠊的無主題樂園(more)
◎你只需記得敵人是誰 –《飢餓遊戲2:星火燎原》蘇珊.柯林斯
《星火燎原》比起第一集來說多了點動盪不安的感覺、多了點幽默感,少了驚心動魄的震撼,可是我還是很喜歡《星火燎原》的故事劇情,它裡面存在的微妙情感、革命前的風吹草動、面對與逃跑的抉擇…等等都讓我愛不釋手,一路欲罷不能地繼續看下去,直到故事終點。
--蒼野之鷹(more)
◎飢餓遊戲續集《星火燎原》
第一集的飢餓遊戲我覺得很精彩、很刺激,不一口氣看到最後不能罷休
不過第二集Catching Fire中
大家那些絕望的、悲慘的、不公的、反叛的、犧牲的各種境遇才真正深刻打進我心裡
眼淚都在我眼眶裡打轉
--開花的地方(more)
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