《經濟學人》、Vox 2017年度最佳圖書、《華爾街日報》2017年商業巨頭最愛看的書
《紐約時報》、《華盛頓郵報》、《泰晤士報》、《衛報》各大權威媒體一致盛讚
哲學奇想與冰冷科技交會的那一刻,VR就此誕生……
《紐約時報》暢銷書《別讓科技統治你》作者傑容‧藍尼爾Jaron Lanier重磅回歸
虛擬世界中最真實的痛楚,絢麗科技下最深沉的警鐘
虛擬實境之父用他的一生,告訴你什麼才是真正的VR!
14歲念大學、24歲創立全球首家VR公司、32歲宣告倒閉……
34歲出專輯、40歲成為暢銷作家、50歲獲選《時代雜誌》百大影響力人物……
從蠻荒沙漠的養羊男孩到繁華矽谷的VR之父,
從洗盡鉛華的科技鬼才到當代最具影響力的思想家,
他的故事如此傳奇,他的內心世界更是五光十色、趣味橫生!
「虛擬實境」(VR)一詞就算不是科學家藍尼爾發明的,也是他所普及的。他在科技界的精彩人生,揭示了VR不但能明晰和增進人類對自身的理解,也讓讀者重新看待我們的大腦和身體還能與這個世界有怎麼樣的連結。《VR萬物論》巧妙融合了科學書寫、自傳、哲學、建言,娓娓道來藍尼爾身為科學家的瘋狂生涯。
藍尼爾成長於新墨西哥州盛傳有幽浮出沒的地區。母親驟逝後,他與父親在沙漠中打造了一間圓頂屋,兩人相依為命。十四歲的藍尼爾一進入大學,立刻迷上了電腦,人生從此與科技緊密相連,並開創出一條顛覆傳統的職涯,更讓他一腳踏入剛剛興起的矽谷,創立了第一間VR新創企業。他是想像力豐富、熱情洋溢的夢想家,始終抱持濃厚的人文關懷,並以此做為其創新工作和思想的準則。
藍尼爾認為虛擬實境既是科學冒險,也是文化冒險,更是最人性化的科技情境。在這本啟發人心的好書中,他除了解釋VR令人目眩神迷的各種可能性,主張VR讓生活更加豐富充實,更告誡大家須對人工智慧(AI)等運算理念審慎以待。
一九六○年生。科學家、音樂家、視覺藝術家和作家,以虛擬實境(virtual reality,簡稱VR)的研究、在數位環境中鼓吹人文關懷和永續經濟著稱。一九八○年代創立VPL研究公司(VPL Research),開發出第一個VR商品,並推出虛擬化身、多人虛擬世界體驗,以及VR各種主要應用的原型(例如外科手術模擬),「虛擬實境」一詞也是由他所創,因而被譽為「虛擬實境之父」,雖然藍尼爾本人並不認可這個稱號。
身為想像力豐富、熱情洋溢的夢想家,藍尼爾人文底蘊深厚,所有的創新工作和思維皆以人為本,發行過音樂專輯,出版有五本著作;其中《別讓科技統治你》(You Are Not a Gadget, 2010)和《誰掌控未來》(Who Owns the Futures? , 2013)皆為國際暢銷書,《VR萬物論》(Dawn of the New Everything, 2017)獲選《經濟學人》、Vox、《華爾街日報》年度最佳圖書,最新作品為《十個你該立即刪除社群媒體帳號的理由》(Ten Arguments for Deleting Your Social Media Accounts Right Now, 2018),獲選為《金融時報》年度最佳圖書。
藍尼爾的官方網站(http://www.jaronlanier.com)上公告「傑容完全沒有社群媒體帳號,所有標榜傑容的帳號都是造假」。
國立臺灣大學國際企業學系畢業,美國伊利諾大學香檳分校 MBA,曾任職於西門子電訊及花旗銀行,目前為專職譯者,從事書籍、雜誌、電腦與遊戲軟體的翻譯工作。
喬瑟夫‧高登李維(Joseph Gordon-Levitt)|好萊塢影星兼導演
邱比|極簡電子樂藝術家
耿一偉|策展人
黃心健|新媒體藝術家
翟本喬|和沛科技創辦人
序言:虛擬實境的重要時刻
簡介
何謂虛擬實境(VR)|什麼是書本能辦到,但VR辦不到的,或至少目前還辦不到的?|如何閱讀本書|遇見年輕的自己
1 一九六○年代:伊甸園驚魂
邊境|窗口|連中三元|心情|天旋地轉|無可挽回|聲音|擺脫殘酷的命運|第一次實驗|付之一炬
2 救援太空船
落腳|在宇宙的何方?|根源|許可|建造|居所
3 批次處理
從原子到位元,又回歸原子|機會|麻煩的位元|山羊|現實生活中的像素|書庫|獎勵|纏著陌生人談伊凡的發明
4 為什麼我愛VR(基礎入門)
鏡像顯示|使用動詞,而非名詞|應避免的惡習|注意自我的科技
5 系統中的bug(VR的黑暗面)
妄想症機器人|恐怖方程式|雙極位元
6 成長之路
圓頂完成|電影騙局|首度進城|急轉直下|重振旗鼓|阿茲特克的偏遠村鎮;汽車|探索|共識與感性
7 海岸
偶然入學|嗑藥城市|彩虹的引力|Google原型|觀眾|講稿
8 奇悅之谷
網路版的艾爾帕索|優化你我|有限與無限賽局|迴圈天行者|你必須變得非常古怪,才能避免成為行為主義者|落腳|獲得接納|編寫程式的文化
9 遇見外星人
根本程式錯誤|租個媽媽|年輕的孤獨大師|領悟|不由自主|以數學對抗孤寂?
10 沉浸感
女性是社會的幹細胞|不可能的物件|三聯畫|現實引擎的引擎|從觸覺入門|觸覺的古怪動作
11 穿戴新發明(關於觸覺及淺談虛擬化身)
盲目的綁定|手勢演示;數位介面|被動觸覺|展開手臂|觸覺學習法|第一個VR消費性商品|跨物種的胃觸覺|管家機器章魚|舌頭問題|最遙遠的時間機器|觸覺智慧|彷彿沉迷一種東西還不夠|傷害與療癒
12 黎明破曉
其他的追憶|其他的一切|之前的一切|刺激城市|正統性、毛髮、巨人的肩膀|南方的未來主義|螞蟻行動|步上正軌
13 六度空間(略談感應器和VR資料)
眼睛必須漫遊|大腦整合|一種移動體驗|不暈船,不暈VR|虛擬現實主義 vs. 虛擬理想主義
14 創業
先上車後補票|烏合之眾|虛線|募資風雲|高階管理副手|足跡|我們出貨了!
15 成為自己的金字塔頂錐(關於VR的視覺顯示)
回憶眼機|頭戴裝置|有所不為|我們周遭充斥的可笑錯誤|各種裝置定位|各裝置間的內部極端|外部的極端|鏡頭鑲著羽毛|擴展|雙向通訊問題
16 VPL的經驗
捲入漩渦|VR人|VR可以拿來幹嘛|外科訓練|商機吹來|幾個美國專案|士兵和間諜|人物|獨立事業
17 徹底翻轉的圈子(關於VR「影」音的二三事)
影像圈|音效圈
18 場景
演示|演示的藝術|世界的藝術|給VR設計師和藝術師的建議|名稱定調|包羅萬象的用語|派對|奇女子|暗黑血統|美化的鏡子
19 我們如何播下未來的種子
虛擬權利,但不含虛擬經濟權利|主宰世界的捷徑|微重力|把「看不見的手」變成虛擬化身的「看得見的手」就能改善|宗教的誕生|熱愛工作,而不是迷思|外星人VR
20 一九九二年,離開
微觀宇宙|卡在電影裡的VR|喪失天大良機|油滑鬼祟|單手之音|有限賽局的終結
21 終曲:現實的挫敗
後記
附錄一 後符號溝通(我在經典VR演講中的奇想)
更多講稿內容|「藍」|說吧,觸手!|創造|著迷vs.自殺|反大師
附錄二 表型互動狂熱(關於VR軟體)
強制變形|葛麗絲|試想|手法|編輯器和對映|變體|表型互動的初步測試|規模|動機|角色對調|表達|不完美的智慧|彈性|調適|搖擺|瓦礫填滿了柏拉圖洞穴|許多洞穴、許多陰影,但你不見得看得到
附錄三 人造神的對決
不是人為,而是虛構|無重力的平庸|多點觸控螢幕上的「看不見的手」|要求AI自我修復的荒謬|人類系統的人性用途
謝辭